ZENIGATA Heita

出生人腹(♂41/('03)/日本人(日)/元・警視正)
宿月ラガバッシュ
部族グラス・ウォーカー
位階フォスターン

キャラクター紹介

性格、思想

高度経済成長期以降の日本人の典型例に近い。基本的には官僚的な性格をしている。用心深いが、突発的に行動することも、しばしばある。人狼社会の慣習や掟に違和感を持っており、その点から、自らを人間であると規定し、それに準じた行動を採ろうとする傾向が見られる。

思想的な立場からすれば、自由民主主義に属する。最近では、(人狼社会では)望まれない結婚をしたせいか、結婚の自由などについても思うところがあるようである。

外見と戦闘後遺症

中肉中背。スーツケースを持ち、紺のスーツにネクタイ。黒サングラスを掛けているおり、肩から胸にかけて、深い傷跡がある。

過去、最初の変身

1961年5月3日、東京都千代田区に父・銭方雄太郎、母・奈々子の長男として生まれる。

1983年に東京大学法学部を卒業し、警視庁にI種採用で入庁。羽田署勤務を振り出しに、警視庁警備課・人事課・外事課、警察庁外事課・公安課・警備課、京都府警外事課などを経て、1995年の警視庁公安二課課長時代には、オウム真理教教団施設への強制捜査に関与。翌96年に警察庁公安部主席管理官となり、危険を顧みない即断即決の捜査手法で、広域指定暴力団の取り締まりに功績を残した。

しかしそれが仇となり、97年4月19日深夜に狙撃を受け、一緒にいた田崎・公安部部長は頭部盲管銃創で重態となり、翌日に死亡。自身も重傷を負ったが、その時に最初の変身を迎える。

参照「銭方生活:最初の変身

ガルゥとして

精神的な休養を持たせるため、警察庁の計らいで、97年7月に「連絡員」の名目でニューヨークに半年滞在する。

カウンターポストであるヒューレットICPO情報局局長の親類で、当時18歳の白人女子高生、タラ・ミッチェルと恋仲になり肉体関係を持つまでに至る。後に彼女が最初の変身を迎え、人狼であることが発覚。二人の関係は、彼女の頼みによって解消することとなり、お互いに他人のフリをするようになった。

98年にICPO情報局極東課へ出向。ファルケンバーグ研究所のクエストパックに参加するまで、人狼社会での仕事は最初の一度しかこなしたことがなく、ケルンへの出入りも全く無かった。

2003年に帰国後、警察庁公安部テロ対策課課長となるも、3月16日と21日の成田空港滑走路テロ事件の責任を負って、翌四月に辞職。

その後に、紆余曲折あったタラと、とうとう結婚。新たな人生の目的を求め、新婚旅行も兼ねて渡米。今に至る。

他のガルゥ、銭方を評して曰く……

「内に絶望を孕んでいる」

“水面に漂う葉”サーディー

「あいつか? あぁ……頭腐ってんじゃねーの? マジで精霊否定するガルゥなんざ初めて見たぜ、はっ。呆れちまって喧嘩する気にもなんねーよ。で……あの霊宝の精霊はいつ愛想尽かすんだろーね。気の長い精霊もいるんだな」

ベルゼス・マクレイン

「未だに人間である事にしがみついているが、いつになったらガルゥである事を受け入れるんだ? 女々しい奴だ。戦いの時に銃に頼るのが気に喰わないが、情報収集では役に立つので良しとするか」

ルーク・ハインリッヒ

ゲームデータ

能力
筋力●○○○○ 魅力●●○○○ 知覚●●●○○
敏捷●●●●● 交渉●●●○○ 知性●●●●●
体力●●●●○ 容姿●●○○○ 機知●●●●●
技能
裏社会●●○○○ 運転●●○○○ 医学●●○○○
運動●●○○○ 演技○○○○○ オカルト○○○○○
回避 [射撃武器]●●●●○ 隠密●●●○○ 科学●○○○○
格闘○○○○○ 近接武器○○○○○ 語学:英語,ラテン語●●○○○
共感○○○○○ 指揮○○○○○ コンピュータ●●○○○
脅迫●●○○○ 銃器 [霊銃]●●●●● 祭礼●○○○○
虚言●●○○○ 製作●○○○○ 政治○○○○○
警戒●●●○○ 生存術○○○○○ 調査 [指紋]●●●●○
表現力○○○○○ 動物理解○○○○○ 謎解き○○○○○
野性本能●○○○○ 礼儀作法○○○○○ 法律 [刑法]●●●●○
その他の特性
ワーム知識●○○○○  ○○○○○  ○○○○○
背景
儀式●○○○○  
資産●●●●○ 退職金、共済組合年金、預貯金、国債、家・土地、国民年金、etc
トーテム●●○○○  
霊宝●●●●○  
祖霊●○○○○ 謎の祖霊。コンタクトに成功しただけ
名声
武勇 高潔 叡智
●●●●●○○○○○
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●●○○○○○○○○
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●●○○○○○○○○
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業怒 霊力 意志力
●●●○○○○○○○ ●●●○○○○○○○ ●●●●●●●●●●

授け

名前 Lv 種類 使用条件
火を制するもの Lv.1 人腹 <霊力>1点消費。
流れ水の匂い Lv.1 ラガバッシュ
トリックショット Lv.1 ウォーカー
ガラフェナの王冠 Lv.1 ウォーカー <霊力>1点消費。
精霊会話 Lv.1 ミル=ヘルタ  
超自然感知 Lv.1 犬腹 <知覚>+<謎解き>判定

儀式

名前 Lv 種類 使用条件
タリスマン同調の儀式 Lv.1 精霊の儀式 <霊力>1点消費。

霊宝

名前 Lv 霊力 能力
ワルサーP.38 Lv.4 6 命中判定難易度-1

戦闘

行動/武器 判定 ダメージ
ワルサーP.38(射程30m/率3/弾8+1) <敏捷>+<銃器> 5 5

成長

獲得経験点と教訓

セッション名 経験点 教訓
ファルケンバーグ研究所 総計   103  
パスト・ライブズ 第0話(中) 9 112 応援があるなら、応援を待った方が良い。
第0話(後) 9 121 アルファに積極的に反対した方がよい場合もある。
第0話(終) 3 124
第1話(前) 9 133
第1話(中) 9 142 主戦力不在の分散行動は避けるべきである
第1話(後1) 12 154 家族をパックの仕事に巻き込んではいけない
第1話(後2) 9 163 駕を枉げても、感情を表に出すべきではない
唐津八五郎のプレイヤー経験点 1 164

消費経験点

  Lv 消費経験点 メモ
意志力 9→10 9 9 パスト・ライブズ第0話(中)
隠密 1→2 2 11 パスト・ライブズ第0話(中)
祖霊 1 - 11 パスト・ライブズ第1話(前)。謎の祖霊とのコンタクトに成功する
語学(ラテン語) 1→2 2 13 パスト・ライブズ第1話(中)。図書館で勉強する
運動 0→1 3 16 パスト・ライブズ第1話(後1)。水中戦闘を経験して
霊力 2→3 4 20 パスト・ライブズ第1話(後1)
業怒 2→3 2 22 パスト・ライブズ第1話(後1)
体力 3→4 12 34 パスト・ライブズ第1話(後1)。死にかけて
運動 1→2 2 36 パスト・ライブズ第1話(後2)
隠密 2→3 4 40 パスト・ライブズ第1話(後2)
知覚 2→3 8 48 パスト・ライブズ第1話(後2)